A máquina de digitar IBM Selectric (conhecida também como a IBM de esfera ou IBM a bochita) é um influente projeto de máquina de publicar elétrica IBM. As Selectric e seus descendentes capturaram enfim 75 por cento do mercado norte-americano de máquinas de escrever elétricas usadas em escritórios. A inteligência de variar as referências, combinada com uma aparência uniforme da página mecanografiada, foram traços revolucionários que marcaram o início da editoração eletrônica.
Mais tarde, os modelos com espaçamento duplo (10/12) e a correção com fita interna ampliou a tendência ainda mais. Cada datilógrafo podia gerar um documento divertido. Em 1966, foi lançada uma versão completa de constituição tipográfica com justificação e espaçamento proporcional. A possibilidade de introduzir no texto em caracteres latinos e gregos, como esta de símbolos matemáticos, fizeram a Selectric de forma especial útil para os cientistas, que escreviam manuscritos que continham fórmulas matemáticas. O semblante característico dos documentos escritos na Selectric, ainda é familiar para qualquer cientista que leia as atas de congressos, monografias, teses, dissertações e outras coisas dessa data.
Essas esferas se encaixam de tal forma que deixavam espaço horizontal pra um único intercalator de cada vez. Se o datilógrafo pressionava duas teclas ao mesmo tempo, ambos intercaladores foram bloqueados por não poder entrar no tubo. Pressionando duas teclas com diferenças de milissegundos permite ao primeiro intercalator entrar no tubo, atirando uma engrenagem que gira um eixo com nervuras conduzindo o intercalator horizontalmente pra fora do tubo, permitindo que o segundo intercalator entrar no tubo alguns milissegundos mais tarde.
Um ciclo completo de impressão dura 65 millisegundos, e essa característica de armazenamento permite ao datilógrafo pressionar teclas em maneira mais aleatória e, ainda em vista disso, as letras são impressas pela ordem correta. O movimento horizontal, motorizado, do intercalator selecionava a rotação e a inclinação do cabeçote apropriadas pra imprimir o caractere desejado.
O espaço, travessão/sublinhado, índice, retrocesso e avanço de linha se repetiam continuamente (autorrepetición) quando se mantinha ameaçadas. Esta característica foi chamada de “Typamatic”. A Selectric foi introduzida em vinte e três de julho de 1961. Seu design industrial é creditado ao influente designer norte-americano Eliot Noyes.
Noyes, trabalhou em diversos projectos de design da IBM; antes de trabalhar na Selectric, Thomas J. Watson Jr. Tanto a Selectric e a posterior Selectric II estavam acessíveis em modelos com largura de veículo padrão, meio, e a largura, e em imensas cores, incluindo o vermelho e azul, além dos usuais cores neutras.
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Mecanicamente, a Selectric tomou emprestados alguns elementos de design de uma máquina de digitar de brinquedo produzida anteriormente por Marx Toys. A IBM comprou os direitos do projeto. A bola de tipos e o instrumento do caminhão tiveram um design parecido ao do Teletype Model 26 e posterior, o qual usava um cilindro giratório que se movia ao longo de uma lâmina fixa. O aparelho que posiciona o componente de digitação (a “bola”) é parcialmente binário, e inclui 2 conversores digital-analógicos e mecânicos, os quais estão ligados de modo similar ao sistema usado pra somar e subtrair em pcs analógicos.
Cada caractere tem seus próprios códigos binários, um para a inclinação e outro para a rotação. No momento em que o datilógrafo pressiona uma tecla, acha uma barra de metal pra essa tecla. A barra é paralela a um lado do dispositivo. Esta barra tem diversas projeções curtas (“dedos”). Somente alguns dos dedos estão presentes pra um código dado, os correspondentes ao código binário do caractere desejado. No momento em que a barra da tecla se move, tuas projeções empurram um segundo jogo de barras que se estendem ao longo de todo o aparelho de teclado; cada barra corresponde a um bit. Todas as barras das teclas entrarem em contato com algumas dessas barras transversais. As barras que se movem, é claro, definem o código binário.
As barras que foram movidos formam cames em o eixo de transmissão (que é rotativo) pra mover os extremos das barras de ligação, que somam (adicionados juntos) as quantidades (“pesos”) de movimento correspondentes aos bits selecionados. A soma dos pesos de entrada é o movimento necessário do elemento impressor.
